Система зачарования в игре The Elder Scrolls IV: Oblivion позволяет накладывать магические эффекты на предметы экипировки: оружие, доспехи, одежду и украшения. elderscrolls.fandom.com
Процесс зачарования включает несколько шагов: en.uesp.net
- Выбрать предмет для зачарования. en.uesp.net Для разных предметов качества магических эффектов отличаются. en.uesp.net
- Выбрать источник энергии — заполненный камень душ. elderscrolls.fandom.com www.playground.ru Для заполнения камней душ используется магический эффект «Захват душ» школы мистицизма. www.playground.ru
- Выбрать один или несколько магических эффектов, которые будут наложены на предмет. en.uesp.net Для оружия можно определить качества магических эффектов. en.uesp.net
- Дать предмету название. en.uesp.net
Эффекты зачарования делятся на две категории в зависимости от типа предмета: elderscrolls.fandom.com
- Броня, одежда и аксессуары накладывают постоянный эффект на того, кто в них экипирован, но наложить можно только один эффект. elderscrolls.fandom.com
- Оружие накладывает атакующие и ослабляющие чары на цель, по которой наносится удар. elderscrolls.fandom.com Этот тип чар с каждым ударом расходует заряд, зависящий от силы эффекта и размера выбранного в процессе зачарования камня душ. elderscrolls.fandom.com
Зачарованные носимые вещи не расходуют очки зачарования с течением времени и не нуждаются в перезарядке. elderscrolls.net Наложенные на них эффекты действуют постоянно, пока предмет экипирован. elderscrolls.net
Для зачарования предметов можно использовать особые алтари зачарования. www.playground.ru Исключение составляют сигильские камни, с помощью которых игрок может зачаровать предметы в любом месте, но с существенными ограничениями в выборе желаемого эффекта. www.playground.ru