Процесс создания игр включает три основные стадии: 25
- Пре-производство. 25 Плановая стадия, на которой определяется объём работы. 5 Во время неё команда отвечает на ключевые вопросы: о чём игра, кто её целевая аудитория, какова рыночная конкуренция, где и когда игра будет опубликована, как будет продаваться. 2 Также на этом этапе создают документ дизайна игры (GDD), который служит справочником на протяжении всего процесса разработки. 2
- Производство. 25 На этой стадии студия превращает созданные во время пре-производства концепции в исходный код и различные активы. 5
- Пост-производство. 5 Стадия обслуживания, на которой исправляют ошибки и выпускают новые дополнения к игре. 5
Некоторые участники процесса разработки:
- Продюсер. 1 Занимается бизнес-аспектами проекта, управляет бюджетом и разрабатывает маркетинговые стратегии. 1
- Программисты. 1 Разрабатывают код и механику игры. 2
- Гейм-дизайнеры. 2 Определяют творческие аспекты, задачи и правила. 2
- Гейм-художники. 2 Создают 3D-модели, анимации и специальные эффекты. 2
- Аудиоинженеры. 2 Разрабатывают звуковые эффекты, закадровый голос и саундтреки. 2
- Специалисты по качеству. 2 Тестируют игру на ошибки и обеспечивают плавный игровой процесс. 2