Вопросы к Поиску с Алисой

Примеры ответов Поиска с Алисой
Главная / Другое / Как в Юнити вызвать корутину в методе Update один раз?
Вопрос из Яндекс Кью
22 ноября

Как в Юнити вызвать корутину в методе Update один раз?

Алиса
На основе источников, возможны неточности

Чтобы вызвать корутину в методе Update один раз в Unity, можно поставить флаг, по которому производить вызов. yandex.ru Например, создать булевую переменную isNeedToRun и в апдейте проверять её: if (isNeedToRun). yandex.ru Сразу после первого вызова ставить флаг в false. yandex.ru

Также можно использовать булевую переменную для проверки, выполнялся ли код раньше. gamedev.stackexchange.com Например, bool isDone = false. gamedev.stackexchange.com В методе Update проверять эту переменную и, если она не равна true, выполнять код, а после этого устанавливать isDone = true. gamedev.stackexchange.com Так код в методе Update будет вызван только один раз благодаря булевой переменной. gamedev.stackexchange.com

Пользователь

Время добавления
Текст комментария
Ответить
Показать X ответов

Пользователь

Время добавления
Текст ответа
Ответить

Комментарии

Войти
Войдите, чтобы комментировать

Ещё по теме

Каковы основные преимущества использования Coroutine с Android UI?
В чем разница между методами Invoke и Coroutine в Unity?
В чем разница между методами update() и merge() при работе со словарями?
Чем метод update() отличается от добавления новых элементов в словарь через квадратные скобки?
В чем разница между методами update и merge в Python для работы со словарями?
Примеры полезных ответов Поиска с Алисой на вопросы из разных сфер. Вопросы сгенерированы нейросетью YandexGPT для актуальных тем, которые определяются на базе обобщённых запросов к Поиску с Алисой.
Задать новый вопрос
Задайте вопрос...
…и сразу получите ответ в Поиске с Алисой
Войдите, чтобы поставить лайк
С Яндекс ID это займёт пару секунд
Войти
Вы уверены, что хотите удалить комментарий?
Удалить
Отменить