Разница между методами Invoke и Coroutine в Unity заключается в их назначении и поведении:
- Invoke позволяет выполнить метод внутри класса по его имени с или без задержки. 1 Этот метод удобен, если нужно сделать что-то один раз. 4
- Coroutine позволяет выполнять логику игры в течение нескольких кадров. 3 Корутины умеют приостанавливаться, давать игре продолжить работу, а потом делать что-то ещё позже. 4 Это удобно для процессов, которые выполняются со временем. 4
Кроме того, Coroutine более гибкие, так как им можно передавать параметры, а метод Invoke этого не позволяет. 14
Выбор между этими методами зависит от задачи: для простых задач можно использовать Invoke, а для более трудных, требующих гибкого подхода, — Coroutine. 5