Некоторые ключевые различия между традиционными графическими пользовательскими интерфейсами (GUI) и современными интерфейсами виртуальной реальности (VR):
- Среда взаимодействия: традиционные интерфейсы основаны на плоских экранах и двухмерном взаимодействии, в то время как интерфейсы VR требуют учёта движения пользователя и ориентации в виртуальном пространстве. 2
- Способ взаимодействия: традиционные интерфейсы часто зависят от щелчков мыши и ввода с клавиатуры, в то время как в VR для взаимодействия часто используют жесты рук, движения головы и голосовые команды. 12
- Визуальные и аудиоэлементы: в дизайне интерфейсов VR часто используют 3D-аудио и визуальные подсказки, которые не типичны для традиционных экранных интерфейсов. 1
- Доступность: при разработке интерфейсов VR учитывают физическое пространство, мобильность пользователя, а также визуальные и слуховые возможности, в то время как традиционные интерфейсы фокусируются только на цифровом интерфейсе. 1
- Оптимизация и производительность: для поддержания погружения и предотвращения дискомфорта интерфейсы VR требуют высокой производительности, разработчики оптимизируют элементы, чтобы они были лёгкими и эффективными. 1
- Контекст и окружающая среда: интерфейсы VR должны гармонично сочетаться с виртуальной средой, усиливая чувство присутствия и погружения, в то время как традиционные интерфейсы фокусируются только на интерфейсе. 1