Примеры ответов Нейро на вопросы из разных сфер
Главная / Технологии / В чем заключаются основные различия между Lossless Scaling и технологиями генерации кадров от…
Вопрос для Нейро
13 января
В чем заключаются основные различия между Lossless Scaling и технологиями генерации кадров от NVIDIA?
Нейро
На основе 5 источников

Основные различия между Lossless Scaling и технологиями генерации кадров от NVIDIA заключаются в следующих особенностях:

  1. Lossless Scaling — это универсальное программное обеспечение, работающее на уровне системы и не требующее определённых видеокарт. 7 Программа позволяет масштабировать оконные игры на весь экран, а также использовать собственное масштабирование и генерацию кадров на основе машинного обучения. 5

  2. Технологии генерации кадров от NVIDIA, например DLSS 4, работают только с видеокартами GeForce RTX. 16 Ключевым нововведением DLSS 4 стала технология Multi Frame Generation, генерирующая до трёх дополнительных кадров по сравнению с традиционным рендерингом. 6 Это позволяет новым видеокартам повышать частоту кадров вплоть до 8 раз, открывая доступ к разрешению 4К при 240 FPS и трассировке лучей. 6

Таким образом, Lossless Scaling работает с любыми играми и видеокартами, а технологии генерации кадров от NVIDIA — только с определёнными моделями видеокарт, например, DLSS 4 доступна только на видеокартах RTX 50 469.

Ответ сформирован YandexGPT на основе текстов выбранных сайтов. В нём могут быть неточности.
Примеры полезных ответов Нейро на вопросы из разных сфер. Вопросы сгенерированы нейросетью YandexGPT для актуальных тем, которые определяются на базе обобщённых запросов к Нейро.
Задать новый вопрос
Задайте вопрос...
…и сразу получите ответ в Поиске с Нейро
Thu Mar 20 2025 18:24:43 GMT+0300 (Moscow Standard Time)