Разница между типами источников света Point и Spot в Blender заключается в направлении излучения:
- Point (точечный свет) — свет распространяется равномерно во всех направлениях из одной точки, подобно электрической лампочке. 15 Подходит для подсветки небольших объектов или создания атмосферных эффектов. 2
- Spot (направленный свет) — свет распространяется не во всех направлениях, а в пределах конуса. 1 Освещаются только объекты, попадающие в этот конус, как в случае с карманным фонариком. 1
Таким образом, Point подходит для общего освещения, а Spot — для акцентного, например, для имитации сценического освещения или выделения конкретных объектов в сцене. 3