Разница между стеклом в Eevee и Cycles заключается в том, что в каждом из этих движков рендеринга есть свои особенности создания стеклянных материалов. 14
В Cycles движок пытается соответствовать физике реального мира, поэтому в нём легко создать полупрозрачный материал. 1 Через такое стекло всё видно, и оно не затемняет находящиеся за ним объекты. 1
В Eevee создание реалистичного стекла сложнее, так как настройки разбросаны по разным местам и не имеют хороших значений по умолчанию. 3 Через такой материал ничего не видно, только отражения. 1 Чтобы увидеть что-то через него, нужно изменить настройку альфа-канала (Alpha) и режим смешивания (Blend Mode). 1
Кроме того, в Cycles окрашенное стекло отбрасывает цветные тени, а в Eevee — нет. 2