Разница между пингом и потерей пакетов (loss) в компьютерных играх заключается в характере возникающих проблем с соединением.
Пинг (задержка сети) — это время, которое затрачивается на доставку запроса на сервер и возврат на экран результата. 2 Чем меньше пинг, тем проще играть и реагировать на изменение игровых условий. 2 Обычно комфортный пинг в играх не должен превышать 50 мс. 2
Потеря пакетов (packet loss) — это ситуация, когда данные, отправленные по сети, не доходят до получателя. 14 В контексте онлайн-игр это может проявляться в виде лагов, задержек или даже разрывов соединения. 4 Потеря пакетов может быть вызвана множеством факторов, начиная от проблем с интернет-соединением и заканчивая неисправностями на стороне игровых серверов. 4
Таким образом, пинг описывает скорость соединения, а потеря пакетов — проблему с передачей данных.