Паттерны в программировании — это повторимые архитектурные конструкции для решения часто встречающихся проблем или ситуаций, возникающих при проектировании приложения. 5 Они помогают быстрее и эффективнее создавать код, не «изобретать велосипеды». 7
Антипаттерны — это распространённый подход к решению класса часто встречающихся проблем, который является неэффективным, рискованным или непродуктивным. 35 Иначе говоря, это паттерн ошибок. 5
Таким образом, основное различие между паттернами и антипаттернами в программировании в том, что паттерны представляют собой полезные схемы решения задач, а антипаттерны — это плохие, неэффективные решения. 7