Разница между модификаторами Decimate и Subdivision Surface в Blender заключается в их функциях:
- Decimate уменьшает количество полигонов в объекте, сохраняя его форму. 1 Это полезно для оптимизации моделей для игр или анимаций. 1 Например, если есть высокополигональная модель, Decimate уменьшит количество полигонов, что улучшит производительность без значительной потери качества. 1
- Subdivision Surface используется для сглаживания объектов путём добавления дополнительных полигонов. 1 Это полезно для создания органических форм и повышения детализации моделей. 1 Например, при создании персонажей или животных Subdivision Surface помогает добиться более плавных и реалистичных форм. 1
Таким образом, Decimate оптимизирует геометрию объекта, уменьшая количество полигонов, а Subdivision Surface добавляет детализацию, сглаживая модель. 12