Разница между фреймрейтом и FPS в компьютерных играх заключается в том, что фреймрейт — это количество кадров, которые игра может отрисовать в секунду, а FPS (Frames Per Second) — это количество кадров, которые отображаются на экране за одну секунду. 13
Таким образом, фреймрейт показывает, сколько кадров игра может создать за секунду, а FPS — сколько кадров отображается на экране за одну секунду, и определяет, насколько плавным и отзывчивым будет игровой процесс. 14
Например, если игра работает на 60 FPS, это означает, что за одну секунду на экране отображается 60 кадров. 1 Чем выше значение FPS, тем более плавным и динамичным будет игровой процесс. 4