Некоторые преимущества использования OpenAL в 3D-играх по сравнению с EAX:
Работа на всех звуковых картах. 1 OpenAL может использоваться в играх, в то время как EAX работал только на звуковых картах компании Creative, и их приходилось обновлять каждое поколение. 15
Прямое аппаратное ускорение звука. 1 OpenAL позволяет игровому движку напрямую использовать аппаратное ускорение звука, в то время как EAX полагался на вызовы DirectSound, которые затем передавались в ОС для взаимодействия с оборудованием. 1
Установка на уровне ядра. 1 OpenAL устанавливается на уровне ядра, а не на уровне пользователя, что предлагает лучшую поддержку ряду производителей оборудования, разработчиков игр и операционных систем. 1
Ответ сформирован YandexGPT на основе текстов выбранных сайтов. В нём могут быть неточности.
Примеры полезных ответов Нейро на вопросы из разных сфер. Вопросы сгенерированы нейросетью YandexGPT для актуальных тем, которые определяются на базе обобщённых запросов к Нейро.