Некоторые преимущества использования Geometry Nodes в Blender 4.3:
Зона «Для каждого элемента». 1 Позволяет оценивать ноды в зоне для каждого элемента геометрии (например, точки или грани). 1 Результаты оценки для каждого элемента затем объединяются в новые геометрии или новые атрибуты. 1
Поддержка работы с данными Grease Pencil. 1 Геометрия Grease Pencil в Geometry Nodes состоит из плоского списка слоёв, каждый из которых содержит кривые. 1 Слои, кривые и контрольные точки кривых могут иметь пользовательские атрибуты. 1
Контроль значения матрицы трансформации. 1 Transform Gizmo позволяет управлять значением матрицы трансформации. 15 Это комбинация нескольких гизмо для перевода, вращения и масштабирования. 1
Возможность присвоения имён геометриям. 1 Геометрии можно назвать с помощью нового нода Set Geometry Name. 1 Основная цель присвоения имён геометриям — упростить отладку более сложных иерархий экземпляров. 1
Более точное время работы нод. 1 Также в версии 4.3 скрыли флажок Skip в зоне симуляции, чтобы случайно его не нажать. 1
Доступ к маске скульптинга. 1 Маска скульптинга стала доступна в инструментах нод. 1
Ответ сформирован YandexGPT на основе текстов выбранных сайтов. В нём могут быть неточности.
Примеры полезных ответов Нейро на вопросы из разных сфер. Вопросы сгенерированы нейросетью YandexGPT для актуальных тем, которые определяются на базе обобщённых запросов к Нейро.