Поддержка Vulkan важна для создания освещения в Unreal Engine 5, поскольку она позволяет ускорить процесс рендеринга. 1 Например, в версии 5.4 поддержка Vulkan Ray Tracing, в том числе трассировка глобального освещения и отражений, обещает ускорить процесс рендеринга на 15% по сравнению с предыдущей версией движка. 1
Кроме того, Vulkan предлагает модели программирования, которые ближе к тому, как работают современные графические процессоры, что даёт лучшее представление о том, как на самом деле работает технология, и о том, что эффективно, а что неэффективно. 5
Также поддержка Vulkan обеспечивает более современный конвейер рендеринга и поддержку в среде Linux. 2
Таким образом, использование Vulkan позволяет создавать более качественные и производительные игры.