Разработчики убирают глюки из мобильных игр, потому что тестирование позволяет выявить и устранить возможные ошибки и недочёты. 2 Оно проводится не только перед релизом игры, но и при обновлениях, чтобы команда разработчиков могла найти баги, проанализировать их и устранить. 3
Однако разработчики могут идти на компромисс. 3 Блокирующие и критические ошибки фиксируются в приоритетном порядке, но проблемы с текстурами, моделями и интерфейсом второстепенны. 3 Команде лучше проработать фичи и улучшить сильные стороны, чем заниматься правкой малозначительных, с их точки зрения, багов. 3
Также у разработчиков может не быть времени и ресурсов на устранение всех найденных багов, так как у них есть определённый список задач, за которым следят аналитики и менеджеры. 4