Несколько причин, по которым разработчики игр, в том числе космических симуляторов, переходят на Unreal Engine:
- Экономия ресурсов и времени. 4 Использование готовых инструментов, протестированных сотнями людей, позволяет работать над игрой с использованием уже готовых инструментов, а не развивать собственный движок под каждую новую идею. 4
- Универсальность. 12 На Unreal Engine можно создавать как небольшие мобильные инди-игры, так и масштабные ААА-проекты. 3
- Простота освоения. 3 В движке возможно работать не только с чистым кодом, но и с помощью системы визуального программирования Blueprints, что упрощает освоение движка. 3
- Возможность бесплатного использования. 3 У начинающего разработчика есть неограниченное время для освоения софта. 3
- Большое комьюнити. 3 В сети можно с лёгкостью найти нужный туториал или получить ответ на интересующий вопрос. 3 Кроме того, доступна большая библиотека ассетов для движка, которыми можно пользоваться при разработке. 3