Просадка FPS (частоты кадров в секунду) при высокой частоте кадров возможна по разным причинам, среди них:
Нестабильность показателей. dzen.ru В реальных сценариях FPS не является стабильным — одни кадры отрисовываются быстрее, другие дольше. dzen.ru Например, в сетевом шутере при появлении противников с множеством объектов, текстур и частиц частота смены кадров может падать. dzen.ru
Примеры полезных ответов Поиска с Алисой на вопросы из разных сфер. Вопросы сгенерированы нейросетью YandexGPT для актуальных тем, которые определяются на базе обобщённых запросов к Поиску с Алисой.