Отключение сглаживания частиц в CS2 может улучшить производительность, потому что сглаживание потребляет много кадров. 5
С включенным сглаживанием каждый пиксель разбивается на точки, и технология подсчитывает, сколько из них должно входить в объект. 5 Чем больше точек в каждом пикселе, тем лучше работает сглаживание и тем больше ресурсов тратится на вычисления. 5
Отключение сглаживания позволяет системе сосредоточиться на более важных задачах, таких как рендеринг врагов. 3
Однако у этой настройки есть и обратная сторона: без сглаживания хуже видна модель противника, выходящего из смока. 5
Важно учитывать, что результаты настройки могут отличаться в зависимости от оборудования и операционной системы. 3