Некоторые ключевые отличия между Blender и Unity в процессе создания 3D-игр:
- Блендер — это набор инструментов для 3D-графики с открытым исходным кодом, который подходит для анимации, моделирования и дизайна. 1 Unity — это проприетарный игровой движок для создания 2D- и 3D-игр. 1
- Unity поддерживает кроссплатформенные запуски игр, включая Android и iOS, в то время как Blender работает с различными форматами 3D-файлов для импорта и экспорта. 1
- В Blender разработка доминирует над сообществом участников, в то время как Unity имеет активное сообщество разработчиков для помощи и решения проблем. 1
- Blender использует двигатели рендеринга Cycles и Eevee, обеспечивая высококачественный рендеринг для снимков и анимаций. 3 Unity использует Universal Rendering Pipeline (URP), который универсален и оптимизирован для рендеринга в режиме реального времени на нескольких платформах. 3
- Blender поддерживает язык сценариев Python, в то время как Unity — C#. 4
Выбор между Blender и Unity зависит от конкретных задач и предпочтений разработчика.