Некоторые технологии Unreal Engine 6, которые могут использоваться для создания метавселенных:
- Nanite. 12 С её помощью в движке можно объединять сетки, что позволяет разрабатывать иерархические простые и быстро отображаемые модели. 2 При этом технология не работает с прозрачностью, поэтому стекло и прочие материалы с прозрачностью нужно выносить в отдельный объект. 1
- UDIM. 1 Развёртка по UDIM используется для минимизации количества материалов в движке. 1
- Механизм разработки приложений, который позволяет развернуть их на любой платформе. 34 Это делает контент кроссплатформенным и кроссигровым. 3 Например, покупки для одной игры можно будет отправить в другие проекты на Unreal Engine 6. 3