В играх серии Dishonored, созданных на движке Unreal Engine 3, используются, например, такие технологии:
Многопоточная динамическая загрузка данных (streaming). gamegpu.com Например, загрузка локации при перемещении по ней для экономии ресурсов. gamegpu.com
Поддержка HDR, попиксельного освещения, динамических теней, shader model 4, геометрических шейдеров. gamegpu.com
Физическая подсистема PhysX от компании AGEIA. gamegpu.com С её помощью можно задействовать все возможности физической системы, в том числе эффект «жидкости» или ткани. gamegpu.com
Примеры полезных ответов Поиска с Алисой на вопросы из разных сфер. Вопросы сгенерированы нейросетью YandexGPT для актуальных тем, которые определяются на базе обобщённых запросов к Поиску с Алисой.