Некоторые методы синхронизации видео с аудио в After Effects:
- Импорт файлов. 2 Нужно щёлкнуть правой кнопкой мыши на панели проекта и выбрать «Импорт» (Ctrl + I в Windows или Cmd + I на Mac). 1 Затем выбрать видеофайл и внешний аудиофайл и нажать кнопку «Открыть». 1
- Перемещение файлов на временную шкалу. 1 Нужно перетащить оба файла с панели проекта на временную шкалу и поместить звуковой слой под слой видеозаписи. 1
- Развёртывание формы волны. 1 На слоях временной шкалы нужно развернуть видеодорожку и выбрать «Аудио» — «Форма волны». 1 Это позволит видеть осциллограммы внутреннего звука. 1
- Синхронизация по пикам сигналов. 1 Нужно найти ссылку на хлопок или шум в звуковом слое видеозаписи и перетащить индикатор воспроизведения так, чтобы он совпал с пиком внутренней формы сигнала. 1 Затем щёлкнуть и перетащить внешний аудиослой влево или вправо, пока форма сигнала не будет соответствовать видео-аудиослою. 1
- Увеличение масштаба слоёв формы волны. 1 Это поможет более точно синхронизировать слои. 1 Нужно нажать «+» на клавиатуре, чтобы увеличить масштаб изображения, и несколько раз — для более подробного представления осциллограмм. 1 Затем щёлкнуть и перетащить внешний звуковой слой до тех пор, пока сигналы не выровняются на обоих звуковых слоях. 1
- Отключение внутренней звуковой дорожки. 1 Когда высококачественный звук правильно синхронизирован с видео, низкокачественный звук с камеры можно удалить. 1 Для этого нужно выбрать звуковой слой и нажать Backspace на клавиатуре или щёлкнуть правой кнопкой мыши, чтобы выбрать «Удалить слой». 1
Также в After Effects можно привязать анимацию к аудиоданным. 45 Для этого нужно создать слой с аудиоданными, кликнув правой кнопкой мыши по аудиофайлу на таймлайне и выбрав Keyframe Assistant, потом Convert Audio to Keyframes. 4 Затем выбрать слой, который нужно анимировать (например, текст или изображение), открыть свойства аудиоданных (Effects — Both Channels — Slider) и создать выражение для анимации: кликнуть Alt, а потом по секундомеру возле нужного параметра (например, Scale). 4
Ещё один метод — использование инструмента Wiggle Paths. 5 С его помощью можно создать нулевой слой, который будет анализировать аудиотрек и извлекать информацию о громкости. 5 Используя данные с аудио, можно связывать различные параметры анимации с изменениями в звуке. 5