Некоторые альтернативные API для разработки игр, кроме DirectX 12:
- OpenGL. 12 Считается более простым в освоении по сравнению с Vulkan и DirectX 12. 1 Поддерживает кроссплатформенность, что позволяет создавать игры для различных устройств и операционных систем. 1
- Vulkan. 12 Кроссплатформенный низкоуровневый графический API, который предоставляет разработчикам более точный контроль над графическим оборудованием. 1
- WebGL. 2 Кроссплатформенный бесплатный веб-стандарт для низкоуровневого API-интерфейса для трёхмерной графики, основанный на OpenGL ES 2.0. 24
- SDL. 2 Кроссплатформенная мультимедийная библиотека, которая предоставляет низкоуровневый доступ к аудио, клавиатуре, мышке, джойстику, 3D-оборудованию через OpenGL и 2D-видеобуферу. 2
- Allegro. 2 Кроссплатформенные библиотеки, предназначенные для программирования видеоигр и мультимедиа. 2 Они обрабатывают общие низкоуровневые задачи, такие как создание окон, приём пользовательского ввода, загрузка данных, рисование изображений, воспроизведение звуков и т. д.. 2
- Crystal Space. 2 Полнофункциональный набор для разработки, предоставляющий 3D-графику в реальном времени для приложений, таких как игры и виртуальная реальность. 2
Выбор альтернативного API зависит от конкретных потребностей и целей разработчика. 1