Вопросы к Поиску с Алисой
Некоторые основные принципы работы с булевыми (логическими) переменными в Unreal Engine:
var bool bVarName;
. xgm.guru Здесь var
говорит игре о желании создать переменную, bool
указывает тип создаваемой переменной, а bVarName
— её имя. xgm.guru b
в начале, чтобы их было проще распознать. xgm.guru Пробелы в именах переменных не допускаются, а подчёркивания — допускаются. xgm.guru Также рекомендуется избегать использования в именах слов No
или Not
. xgm.guru false
. xgm.guru