Некоторые аппаратные средства, используемые в виртуальной реальности:
- Графический процессор (GPU). 1 Отвечает за обработку и отображение графики, необходимой для создания виртуальной реальности. 1
- Центральный процессор (CPU). 1 Обеспечивает обработку всех вычислений, связанных с отображением графики и управлением взаимодействием пользователя с виртуальным миром. 1
- Датчики движения. 1 Отслеживают движения и положение игрока в реальном пространстве и передают эти данные виртуальной среде. 1
- Звуковая система высокого качества. 1 Хороший звук позволяет пользователю полностью погрузиться в виртуальную реальность и ощутить её атмосферу. 1
- Разрешение дисплея. 1 Чем выше разрешение, тем более реалистичные и чёткие изображения могут быть отображены пользователю. 1
- Шлемы виртуальной реальности. 37 В них, как правило, встроен один или несколько дисплеев, система отслеживания положения девайса в пространстве, а также система линз, позволяющая скорректировать изображение для более реалистичного восприятия. 7
- Устройства ввода. 3 К ним относятся контроллеры (джойстики, геймпады), перчатки виртуальной реальности, платформы для движения, VR-комната. 3
Некоторые программные средства, используемые в виртуальной реальности:
- Unity. 6 Кроссплатформенный игровой движок, который позволяет разработчикам создавать 2D- и 3D-приложения с использованием сценариев C# и визуального редактора. 6
- Unreal Engine. 6 Игровой движок, который даёт возможность создавать 2D- и 3D-приложения с помощью программирования на C++ и визуального редактора Blueprint. 6
- WebXR. 6 Веб-стандарт, который позволяет использовать VR и AR в Интернете. 6