Вопросы к Поиску с Алисой

Примеры ответов Поиска с Алисой
Главная / Технологии / Как в Blender определить точку отсчета для поворота объекта?
Вопрос для Поиска с Алисой
20 июня

Как в Blender определить точку отсчета для поворота объекта?

Алиса
На основе источников, возможны неточности

В Blender есть несколько способов определить точку отсчёта для поворота объекта: ru.wikibooks.org

  • 3D-курсор. ru.wikibooks.org telegra.ph Это специальный маркер, который определяет центр вращения. telegra.ph Нужно переместить курсор в нужное место (например, щёлкнув левой кнопкой мыши), и все последующие операции вращения будут происходить вокруг него. telegra.ph
  • Точка опоры. telegra.ph Нужно выбрать нужную точку опоры в настройках объекта, и вращение будет происходить относительно неё. telegra.ph
  • Средняя точка. ru.wikibooks.org При таком режиме вращения компьютер рассчитывает среднюю точку между центрами выделенных объектов и поворачивает выделенный набор только вокруг неё. ru.wikibooks.org
  • Активный элемент. ru.wikibooks.org Все тела будут вращаться вокруг опорной точки объекта, который был выделен последним. ru.wikibooks.org
Примеры полезных ответов Поиска с Алисой на вопросы из разных сфер. Вопросы сгенерированы нейросетью YandexGPT для актуальных тем, которые определяются на базе обобщённых запросов к Поиску с Алисой.
Задать новый вопрос
Задайте вопрос...
…и сразу получите ответ в Поиске с Алисой
Войдите, чтобы поставить лайк
С Яндекс ID это займёт пару секунд
Войти