Чтобы создать прозрачные объекты в игровом движке, например Unity, можно использовать следующий подход: 2
Ещё один способ в Unreal Engine — использовать режим Masked для бинарной прозрачности (прозрачность пикселя может принимать только значения 0 и 1). 4 Прозрачность конкретного пикселя определяется специальной текстурой — маской, которая подаётся на выход Opacity Mask материала. 4
Также для имитации полупрозрачности можно использовать Dither Opacity — чередование прозрачных и непрозрачных пикселей на Masked материале. 4