Возможно, имелась в виду технология динамического масштабирования разрешения в игре Assassin's Creed Shadows. www.eurogamer.net По информации с сайта Eurogamer.net, возможны случайные изменения, когда для настройки динамического масштабирования разрешения требуется некоторое время, если нагрузка на рендеринг быстро меняется. www.eurogamer.net
Например, это может произойти, если посмотреть прямо вверх, затем на какую-нибудь сложную геометрию, а потом снова назад. www.eurogamer.net
При этом есть информация о графических режимах игры в зависимости от платформы: newxboxone.ru
- Xbox Series X и PlayStation 5. newxboxone.ru Во всех трёх режимах — апскейл разрешения до 2160p. newxboxone.ru Можно выбрать между 60 FPS, 40 FPS (на экране 120 Гц) и 30 FPS. newxboxone.ru В режимах 30 FPS и 40 FPS будет работать трассировка лучей для освещения по всему миру. newxboxone.ru В режиме 60 FPS трассировка лучей касается только «Убежища». newxboxone.ru
- Xbox Series S. newxboxone.ru Один графический режим — апскейл до 1620p при 30 FPS с трассировкой лучей только для «Убежища». newxboxone.ru
- PlayStation 5 Pro. newxboxone.ru Доступны такие же графические режимы, как на Xbox Series X и PlayStation 5. newxboxone.ru Но при 60 FPS предлагается трассировка лучей для освещения по всему миру. newxboxone.ru А при 30 FPS и 40 FPS — расширенная трассировка лучей, которая работает с отражающими поверхностями. newxboxone.ru