Вопросы к Поиску с Алисой
Система Blueprint в Unreal Engine работает на основе графов узлов. dev.epicgames.com Они представляют собой различные функции, события и переменные, которые можно соединять между собой для создания логики игры. sky.pro
Некоторые типы узлов:
Соединения (Wires) используются для связывания узлов между собой. sky.pro Они определяют порядок выполнения и передачу данных между узлами. sky.pro
Компоненты позволяют создавать сложные объекты с различными свойствами и поведением. sky.pro Например, компонент «Static Mesh» используется для отображения 3D-моделей, а компонент «Box Collider» — для обработки столкновений. sky.pro