Вопросы к Поиску с Алисой

Примеры ответов Поиска с Алисой
Главная / Технологии / Как работает освещение в Unreal Engine при использовании разных типов карт освещения?
Вопрос для Поиска с Алисой
23 мая

Как работает освещение в Unreal Engine при использовании разных типов карт освещения?

Алиса
На основе источников, возможны неточности

В Unreal Engine есть разные типы карт освещения, каждый из которых имеет свои особенности: awesometuts.com dev.epicgames.com

Кроме того, в Unreal Engine есть два метода освещения: запечённое (статическое) и динамическое. awesometuts.com При запечённом освещении свет не меняется, а при динамическом — отражает изменения в окружающей среде. awesometuts.com

Например, если во время игрового процесса что-то проходит перед динамическим светом, например персонаж, то динамически создаётся его тень. awesometuts.com А если персонаж проходит перед запечённым светом, то его тень не отображается. awesometuts.com

Пользователь

Время добавления
Текст комментария
Ответить
Показать X ответов

Пользователь

Время добавления
Текст ответа
Ответить

Комментарии

Войти
Войдите, чтобы комментировать

Ещё по теме

Сколько времени могут работать светодиодные лампы?
Как используется векторное изображение для обработки клипартов?
Какие существуют методы монетизации графического дизайна?
Какие преимущества и недостатки имеют коллажи в графическом дизайне?
Какие преимущества и недостатки использования машинного обучения в графическом дизайне?
Примеры полезных ответов Поиска с Алисой на вопросы из разных сфер. Вопросы сгенерированы нейросетью YandexGPT для актуальных тем, которые определяются на базе обобщённых запросов к Поиску с Алисой.
Задать новый вопрос
Задайте вопрос...
…и сразу получите ответ в Поиске с Алисой
Войдите, чтобы поставить лайк
С Яндекс ID это займёт пару секунд
Войти
Вы уверены, что хотите удалить комментарий?
Удалить
Отменить