Физически корректный рендеринг в Cycles в Blender происходит с использованием трассировки лучей — способа создания изображений, который пытается подражать реальному свету в жизни. 1
Процесс работы: программа представляет, как может выглядеть взаимодействие света с объектами сцены, вычисляет отражения, тени, преломление света. 1 Благодаря этой работе модель приобретает реалистичный вид. 1
Некоторые особенности работы Cycles:
Однако у такой точности есть и минусы: длительная обработка и высокие требования к компьютеру. 1
Качество рендеринга в Cycles напрямую зависит от количества сэмплов — проверок, которые программа делает для каждого пикселя на картинке, чтобы понять, каким он должен быть в итоге. 1 Чем больше сэмплов, тем чётче и красивее картинка, но на это уходит больше времени. 1