Некоторые методы оптимизации рендеринга сущностей, которые используются в современных модификациях:
- Удаление невидимых полигонов. 2 Это позволяет сократить количество полигонов и снизить нагрузку на систему. 2
- Использование нормалей и карт нормалей. 2 Они создают иллюзию высокодетализированной поверхности без увеличения количества полигонов. 2
- Оптимизация размеров текстур. 2 Для мобильных приложений лучше использовать текстуры с меньшим разрешением, чтобы снизить нагрузку на графический процессор. 2
- Сжатие текстур. 2 Позволяет уменьшить объём данных, которые нужно загрузить в память, что ускоряет рендеринг. 2
- Уменьшение количества материалов. 2 Например, если у нескольких объектов похожие материалы, их можно объединить в один материал. 2
- Использование предвычисленных теней. 2 Они создаются заранее и сохраняются в текстурах, которые затем используются во время рендеринга. 2
- Уровни детализации (LOD). 23 Техника, которая позволяет использовать различные версии модели с разным уровнем детализации в зависимости от расстояния до камеры. 2
- Автоматическая оптимизация с помощью искусственного интеллекта. 3 ИИ-алгоритмы применяются для анализа и сжатия текстур, улучшения геометрии моделей и даже автоматической генерации объектов. 3