Автоматическое сглаживание в 3ds Max работает на основе угла сглаживания, который определяет, какие грани сглаживать. 13
Процесс происходит так: 1
Угол сглаживания может принимать значения от 0 до 180 градусов. 3 Чем больше значение, тем на больший угол искривления воздействует сглаживание. 3
Автоматическое сглаживание можно найти на панели «Свойства поверхности» (Surface Properties) и в модификаторе Smooth. 1