Примеры ответов Нейро на вопросы из разных сфер
Главная / Технологии / Как работает API конфигурирования в видеоиграх?
Вопрос для Нейро
12 июня

Как работает API конфигурирования в видеоиграх?

Нейро
На основе 5 источников

Возможно, имелись в виду графические API, которые помогают разработчикам отрисовать картинку на экране и задействованы в процессе рендеринга в реальном времени. 2

API (Application Programming Interface) — это программная прослойка между движком и оборудованием. 1 Она позволяет движку взаимодействовать с оборудованием и отправлять ему запросы на обработку данных, например отрисовку кадров. 1

Некоторые примеры графических API:

  • ПК: Vulkan, DirectX 11/12, OpenGL, Metal. 2
  • Мобильные платформы: Vulkan, OpenGL, Metal. 2
  • Консоли: DirectX, PSGL, GNM. 2

У каждого графического API свой синтаксис кода, язык программирования шейдеров и совместимость между устройствами. 2

API преобразует вызовы отрисовки в понятные оборудованию инструкции. 1 Слишком большое количество вызовов может перегрузить CPU во время их формирования, а GPU не будет успевать принять и обработать их. 1 Чтобы этого избежать, в индустрии устанавливают пределы допустимого объёма вызовов отрисовки на кадр. 1

В итоге работа движка с API приводит к параметру производительности — FPS (Frames per second), то есть количеству кадров в секунду на экране монитора или телевизора. 1

0
Ответ сформирован YandexGPT на основе текстов выбранных сайтов. В нём могут быть неточности.
Примеры полезных ответов Нейро на вопросы из разных сфер. Вопросы сгенерированы нейросетью YandexGPT для актуальных тем, которые определяются на базе обобщённых запросов к Нейро.
Задать новый вопрос
Задайте вопрос...
…и сразу получите ответ в Поиске с Нейро
Войдите, чтобы поставить лайк
С Яндекс ID это займёт пару секунд
Войти
Tue Jun 17 2025 10:03:28 GMT+0300 (Moscow Standard Time)