Отслеживание лиц в современных играх виртуальной реальности работает в несколько этапов: 1
- Захват и предварительная обработка изображения. 1 Камера устройства захватывает кадры из окружающей среды, затем изображение обрабатывается для повышения контрастности и выделения ключевых признаков лица. 1
- Обнаружение лица. 1 Алгоритмы компьютерного зрения выделяют контуры и ключевые признаки лица, такие как глаза, нос, рот и форма лица. 1 Обнаруженная область лица обрамляется прямоугольником или многоугольником для дальнейшей обработки. 1
- Распознавание ключевых точек лица. 1 Определяются ключевые точки на лице, такие как уголки глаз, кончик носа, уголки рта и контур лица. 1 Эти точки используются для создания сетки лица, которая помогает точно наложить виртуальный контент. 1
- Позиционирование и отслеживание лица. 1 После распознавания лица алгоритмы определяют его точное положение и ориентацию в пространстве. 1 В реальном времени алгоритмы отслеживают движение лица, обновляя его позицию и ориентацию. 1
- Наложение виртуального контента. 1 Виртуальный контент (маски, фильтры, анимации) накладывается на распознанное лицо, создавая интерактивный опыт для пользователя. 1
Например, в гарнитурах виртуальной реальности Vive для отслеживания выражений лица и движений рта используется трекер VIVE Facial Tracker, который фиксирует до 38 различных движений лица с помощью двух камер. 2