Примеры ответов Нейро на вопросы из разных сфер
Главная / Технологии / Как оптимизировать UV-развертку модели для экспорта в формате FBX с текстурами?
Вопрос для Нейро
22 марта
Как оптимизировать UV-развертку модели для экспорта в формате FBX с текстурами?
Нейро
На основе 5 источников

Несколько советов по оптимизации UV-развёртки модели для экспорта в формате FBX с текстурами:

  • Использовать UDIM-развёртку для сложных объектов. 1 Если объект очень детализированный, например персонаж, можно разделить UV-развёртку на несколько UDIM-плит. 1
  • Использовать Mirroring и Symmetry. 1 Для симметричных объектов, таких как персонажи или механика, можно зеркально копировать UV-островки, чтобы сэкономить текстурное пространство. 1
  • Создавать одинаковый Texel Density. 1 Для этого можно использовать инструменты Texel Density Checker. 1
  • Настроить UV-развёртку под текстуру. 1 Если уже есть текстура, например древесный рисунок или ткани, можно подогнать UV-развёртку так, чтобы текстура ложилась естественно. 1
  • Выпрямлять рёбра UV-развёртки. 3 Это поможет устранить лестницы и упростить упаковку ровных UV-островов. 3

Для ускорения работы с UV-развёрткой можно использовать, например, такие аддоны: UV Packmaster, TexTools, UV Squares, UV Toolkit. 1

Ответ сформирован YandexGPT на основе текстов выбранных сайтов. В нём могут быть неточности.
Примеры полезных ответов Нейро на вопросы из разных сфер. Вопросы сгенерированы нейросетью YandexGPT для актуальных тем, которые определяются на базе обобщённых запросов к Нейро.
Задать новый вопрос
Задайте вопрос...
…и сразу получите ответ в Поиске с Нейро
Thu Mar 20 2025 18:24:43 GMT+0300 (Moscow Standard Time)