Вопросы к Поиску с Алисой

Примеры ответов Поиска с Алисой
Главная / Технологии / Как оптимизировать UV-развертку модели для экспорта в формате FBX с текстурами?
Вопрос для Поиска с Алисой
22 марта

Как оптимизировать UV-развертку модели для экспорта в формате FBX с текстурами?

Алиса
На основе источников, возможны неточности

Несколько советов по оптимизации UV-развёртки модели для экспорта в формате FBX с текстурами:

  • Использовать UDIM-развёртку для сложных объектов. vc.ru Если объект очень детализированный, например персонаж, можно разделить UV-развёртку на несколько UDIM-плит. vc.ru
  • Использовать Mirroring и Symmetry. vc.ru Для симметричных объектов, таких как персонажи или механика, можно зеркально копировать UV-островки, чтобы сэкономить текстурное пространство. vc.ru
  • Создавать одинаковый Texel Density. vc.ru Для этого можно использовать инструменты Texel Density Checker. vc.ru
  • Настроить UV-развёртку под текстуру. vc.ru Если уже есть текстура, например древесный рисунок или ткани, можно подогнать UV-развёртку так, чтобы текстура ложилась естественно. vc.ru
  • Выпрямлять рёбра UV-развёртки. dtf.ru Это поможет устранить лестницы и упростить упаковку ровных UV-островов. dtf.ru

Для ускорения работы с UV-развёрткой можно использовать, например, такие аддоны: UV Packmaster, TexTools, UV Squares, UV Toolkit. vc.ru

Примеры полезных ответов Поиска с Алисой на вопросы из разных сфер. Вопросы сгенерированы нейросетью YandexGPT для актуальных тем, которые определяются на базе обобщённых запросов к Поиску с Алисой.
Задать новый вопрос
Задайте вопрос...
…и сразу получите ответ в Поиске с Алисой
Войдите, чтобы поставить лайк
С Яндекс ID это займёт пару секунд
Войти
Tue Aug 26 2025 09:00:20 GMT+0300 (Moscow Standard Time)