Чтобы настроить глубину резкости (Depth of Field, DOF) для камеры в 3ds Max, нужно использовать функцию DOF & Motion Blur. dzen.ru
Для настройки с помощью VRayPhysicalCamera: support.chaos.com
- Включить флажок Depth of Field в VRayPhysicalCamera (DOF & Motion Blur > Depth of Field). support.chaos.com
- После включения флажка все опции Depth of Field станут активными и будут учитываться при расчёте эффекта DOF (форма боке, смещение центра и т. д.). support.chaos.com
Для настройки с помощью физической камеры 3ds Max: support.chaos.com
- Проверить флажок «Включить глубину резкости» в используемой физической камере 3ds Max. support.chaos.com
- Затем контролировать глубину резкости можно с помощью предоставленных фотографических элементов управления. support.chaos.com
Для настройки со стандартной камерой 3ds Max: support.chaos.com
- Перейти в «Настройки рендеринга» > «Камера» > «Камера» > Depth of Field и проверить флажок «Включить». support.chaos.com
- Затем использовать настройки, доступные на вкладке «Камера» в окне «Настройки рендеринга», чтобы контролировать эффект глубины резкости. support.chaos.com
На силу размытия влияют несколько настроек: dzen.ru
- F-stop (диафрагма). dzen.ru Чем меньше выставлено значение, тем сильнее размывается изображение, и камера воспринимает больше света на светочувствительный элемент, тем самым рендер становится ярче. dzen.ru
- Zoom/focal l./FoV. dzen.ru Усиливает эффект размытия. dzen.ru
- Shutter speed (выдержка). dzen.ru Этот параметр нужен для компенсации избытка или недостатка яркости. dzen.ru