Несколько вариантов, как обозначить центр экрана в Canvas (Unity 3D):
- Использовать якоря. 2 Они показывают, от какой точки экрана должно происходить позиционирование элемента интерфейса. 2 Например, если установить якоря в центре, то независимо от размеров экрана элемент будет всегда позиционироваться от центра экрана. 2
- Обозначить центр с помощью контура. 1 Для этого нужно создать не замкнутый контур, состоящий из 4, 6 или 8 отдельных фрагментов. 1 Контур может быть непрозрачным с толщиной в 1 пиксель или полупрозрачным с толщиной более 1 пикселя. 1 Пространство внутри области прицела должно быть свободно от наложений. 1
Выбор метода зависит от конкретных требований и предпочтений разработчика.