Чтобы добиться реалистичной прозрачности стекла в Blender, можно использовать процедурный материал. 2 Для него потребуется три ноды из раздела Shader (не считая Material Output): 2
Для рендера выбрать Cycles вместо Eevee, чтобы материал выглядел реалистично. 2
Также для настройки прозрачности стекла можно использовать параметры на панели Settings материала: 5
Ещё один совет — экспериментировать с различными значениями прозрачности. 5 Начать с базовых настроек и постепенно увеличивать или уменьшать прозрачность, пока не будет достигнут желаемый результат. 5