Примеры ответов Нейро на вопросы из разных сфер
Что такое Нейро?
Главная
/
#Rendering
1
Наука и образование
2
Культура и искусство
3
Психология и отношения
4
Авто
5
Право
6
Экономика и финансы
7
Путешествия
8
Спорт
9
Красота и стиль
10
Еда
11
Технологии
12
Полезные советы
13
Гейминг
14
Другое
#Rendering
Задать свой вопрос
Вопрос для Нейро
30 января
#ComputerGraphics
#ReferenceAngles
#3DGraphics
#Rendering
#ImageProcessing
#Mathematics
#Geometry
Why is it important to understand reference angles in computer graphics?
Нейро
На основе 5 источников
1
www.youtube.com
2
www.codewithc.com
3
www.hotbot.com
4
brilliant.org
5
glasp.co
Понимание reference angles важно в компьютерной графике, потому что они помогают рассчитывать углы света и эффекты затенения при рендеринге 3D-графики. Эти углы определяют плавные движения объектов, переходы между сценами и общую визуальную…
Читать далее
Вопрос для Нейро
6 марта
#Blender
#GeometryNodes
#3D
#VFX
#Animation
#Rendering
#Modelling
What are the benefits of using Geometry Nodes in Blender?
Нейро
На основе 5 источников
1
chat01.ai
2
dzen.ru
3
styly.cc
4
kitchendemy.com
5
artisticrender.com
Некоторые преимущества использования Geometry Nodes в Blender: Процедурность. Можно легко изменять параметры и мгновенно видеть обновления в модели. Гибкость. Можно создавать сложные и детализированные структуры без необходимости ручного…
Читать далее
Вопрос для Нейро
9 февраля
#PBR
#PhysicallyBasedRendering
#Textures
#Photos
#Rendering
#3D
#Graphics
#ComputerGraphics
#DigitalArt
How to create PBR (Physically Based Rendering) textures from photos?
Нейро
На основе 5 источников
1
www.topview.ai
2
3d-model.org
3
www.therenderingessentials.com
4
80.lv
5
toggle3d.com
Для создания PBR (Physically Based Rendering) текстур из фотографий можно следовать таким шагам: 1. Сгенерировать базовое изображение. Можно использовать инструменты на основе искусственного интеллекта, например MidJourney или ChatGPT. 2. Сделать…
Читать далее
Вопрос для Нейро
17 февраля
#Blender
#Viewport
#Materials
#Rendering
#Troubleshooting
What are some common causes of Blender materials not showing in the viewport?
Нейро
На основе 5 источников
1
polyfable.com
2
blenderartists.org
3
steamcommunity.com
4
hatchjs.com
5
wardenafil.com
Некоторые распространённые причины, по которым материалы в Blender не отображаются в viewport: Неправильные настройки материала. Это может быть неправильный тип материала, шейдер, текстура или режим смешивания. Материал не назначен объекту. Если…
Читать далее
Вопрос для Нейро
26 декабря
#3d
#Rendering
#Transparency
#Effects
#Window
How to create a see-through window with transparency effects?
Нейро
На основе 5 источников
1
github.com
2
www.mobzystems.com
3
aejuice.com
4
appuals.com
5
www.trishtech.com
Чтобы создать прозрачное окно в Windows, можно использовать приложение «See Through Windows». Оно делает активное окно прозрачным при нажатии горячей клавиши (по умолчанию Shift+Ctrl+Z) и возвращает его в исходное состояние при повторном нажатии…
Читать далее
Вопрос для Нейро
9 февраля
#Unity
#Rendering
#ScreenSpace
#Camera
#Overlay
В чем отличие между Screen Space - Camera и Screen Space - Overlay режимом рендеринга в Unity?
Нейро
На основе 5 источников
1
devtribe.ru
2
docs.unity3d.com
3
sky.pro
4
gamedev.stackexchange.com
5
www.theappguruz.com
Отличие между режимами рендеринга Screen Space — Camera и Screen Space — Overlay в Unity заключается в следующем: 1. Screen Space — Overlay. В этом режиме холст масштабируется для заполнения всего экрана и рисуется напрямую, не ссылаясь на сцену…
Читать далее
Вопрос для Нейро
3 февраля
#Blender
#Glass
#Transparency
#Rendering
#3d
#Vfx
Как добиться реалистичной прозрачности стекла в Blender?
Нейро
На основе 5 источников
1
tenchat.ru
2
dzen.ru
3
artisticrender.com
4
yandex.ru
5
telegra.ph
Чтобы добиться реалистичной прозрачности стекла в Blender, можно использовать процедурный материал. Для него потребуется три ноды из раздела Shader (не считая Material Output): 1. Mix Shader (Shader направить в Surface на Material Output) — Fac…
Читать далее
Вопрос для Нейро
18 марта
#Rendering
#Quadtree
#Tessellation
#Advantages
#Disadvantages
What are the main advantages and disadvantages of using quadtree tessellation for rendering large environments?
Нейро
На основе 5 источников
1
www.deepblock.net
2
www.youtube.com
3
galidar.com
4
www.spiedigitallibrary.org
5
jadkhoury.github.io
Некоторые преимущества использования тесселяции на основе квадтреев для рендеринга больших пространств: Оптимизация производительности. Квадтреи позволяют эффективно разделять двухмерное пространство и обрабатывать пространственные запросы. Они…
Читать далее
Вопрос для Нейро
18 марта
#Blender
#Glass
#Rendering
#3d
#Моделирование
#Принципы
Какие основные принципы работы со стеклянными поверхностями в Blender?
Нейро
На основе 5 источников
1
magic-mark.com
2
fotorealist.com
3
steamcommunity.com
4
www.youtube.com
5
vk.com
Некоторые основные принципы работы со стеклянными поверхностями в Blender: Использование правильного освещения. Для реалистичных отражений и преломления света при работе со стеклом важно использовать несколько источников света и…
Читать далее
Вопрос для Нейро
7 февраля
#Blender
#Hair
#Simulation
#Realistic
#Rendering
#3d
#Vfx
What are the key principles of creating realistic-looking hair simulations in Blender?
Нейро
На основе 5 источников
1
www.youtube.com
2
yandex.ru
3
rutube.ru
4
vk.com
5
rebusfarm.net
Некоторые ключевые принципы создания реалистичных симуляций волос в Blender: Использование новой системы волос и геометрических узлов. С их помощью можно создавать реалистичные системы волос. Настройка параметров геометрии узлов. Для этого можно…
Читать далее
© 2024 ООО «Яндекс»
Пользовательское соглашение
Связаться с нами
Что такое Поиск с Нейро?
Задайте вопрос...
…и сразу получите ответ в Поиске с Нейро
Thu Mar 20 2025 18:26:07 GMT+0300 (Moscow Standard Time)