Автоматическая ретопология в 3ds Max использует алгоритмы для создания оптимизированной сетки, а ручная ретопология позволяет точно контролировать каждый аспект модели. sky.pro
Некоторые отличия:
- Скорость работы: автоматическая ретопология происходит быстрее, она подходит для неподвижных объектов, фоновых ассетов и блокинга. renderart.ru Ручная ретопология, в свою очередь, требует времени, требует опыта и технического понимания. renderart.ru
- Уровень детализации: автоматические инструменты не всегда могут достичь нужного уровня детализации и контроля. sky.pro Ручная ретопология особенно важна для сложных и детализированных проектов. sky.pro
- Качество сетки: автоматическая ретопология может создавать сетку с низким качеством для деформаций, с непредсказуемыми лупами и артефактами при последующей обработке карт. renderart.ru Ручная ретопология обеспечивает высокое качество и «чистую» топологию. renderart.ru
Таким образом, автоматическая ретопология лучше подходит для определённых задач, а ручная — для проектов, требующих высокого уровня детализации и контроля. sky.pro renderart.ru