Принцип построения 3D-моделей в компьютерных программах заключается в создании 2D-фигур и манипулировании ими в трёх измерениях для создания желаемого объекта. pixcap.com
Существует два основных вида 3D-моделирования: practicum.yandex.ru
- Полигональное моделирование. gb.ru practicum.yandex.ru Для создания макета берётся плоский объект, например треугольник, и путём повторения воссоздаётся в пространстве. practicum.yandex.ru Получается объёмная фигура — полигон, самый простой элемент в 3D-моделировании, который имеет ребро, грань и вершину. practicum.yandex.ru Из комбинации множества таких полигонов дизайнер формирует макет. practicum.yandex.ru
- Параметрическое моделирование. practicum.yandex.ru Подразумевает работу с изначально объёмными каркасами, которые задаются с помощью математической модели. practicum.yandex.ru Дизайнер берёт куб или любые другие простые объёмные фигуры и собирает из них макет, с помощью специальных инструментов отсекая лишнее, сглаживая неровности и другими способами видоизменяя первоначальные фигуры. practicum.yandex.ru
После создания 3D-модели её можно текстурировать, анимировать и рендерить, чтобы получить конечное изображение или видео. pixcap.com