Практическое применение формулы Тейлора в компьютерной графике заключается в плавной анимации движения объектов. 4 Для этого координаты объекта в каждый момент времени аппроксимируются рядом в окрестности предыдущего положения. 4 Это позволяет избежать резких переходов и скачков при смене кадров анимации. 4
Также с помощью рядов Тейлора реализуется плавное вращение, масштабирование и другие преобразования графических объектов. 4 Данный подход используется в игровых движках для обеспечения реалистичного движения персонажей и камеры в режиме реального времени. 4
Кроме того, в компьютерных математических системах, например Derive, формула Тейлора позволяет графически иллюстрировать разложение функции в ряд Тейлора. 1 Для этого нужно выделить разлагаемое выражение и исполнить команду TAYLOR. 1