Отличия операций Union (Объединение) и Intersection (Пересечение) в 3ds Max при работе с логическими операциями заключаются в том, как они обрабатывают исходные объекты (операнды): 23
- Union объединяет два операнда в единую структуру. 5 При этом объекты «свариваются» в местах соприкосновения, создавая новые точки и образуя многоугольники. 5 Части объектов, оказавшиеся внутри общего внешнего объёма, удаляются. 3
- Intersection сохраняет в новой модели только общую часть операндов. 4 При этом все части объектов, которые не пересекались, удаляются. 5
Таким образом, Union создаёт общий объект на основе двух и более объектов, а Intersection оставляет только тот объём, где оба операнда перекрываются. 12