Система координат важна в 3D-моделировании, потому что она определяет расположение объекта. 2 В трёхмерном пространстве точка определяется тремя координатами: X, Y, Z. 1
Ось Y позволяет рисовать выше/ниже, ось Х — левее/правее, а ось Z — отдалять/приближать объекты. 3
Кроме того, мировая система координат позволяет разместить модель в любом месте. 5 Размещение заключается не только в перемещении от начала координат, но и во вращении и масштабировании. 5
Также системы координат упрощают построение объектов в плоскости, не параллельной плоскости построения XY. 1 Например, для этого можно задать систему координат так, чтобы совместить плоскость построения XY с данной плоскостью. 1