Алгоритм полного перебора. habr.com Исследует каждый проход, пока не найдёт правильный путь. habr.com Обычно заключается в проверке всех возможных путей через лабиринт с постоянным перезапуском, когда сгенерированный путь оказывается неудачным. habr.com
Алгоритм Тремо. habr.com Чтобы обозначить путь, рисует линии и точки на протяжении всего лабиринта. habr.com Нужно выбрать случайный проход и следовать по нему до следующей развилки, помечать начало и конец каждого прохода. habr.com На развилке выбирать проход, отмеченный наименьшим количеством точек. habr.com
Метод следования вдоль стены. habr.com Также известен как «правило левой/правой руки». habr.com Основан на внешней связности лабиринта — все стены должны быть соединены с внешней границей лабиринта. habr.com Если это так, то всегда можно найти выход из лабиринта, непрерывно следуя либо по левой, либо по правой стороне на протяжении всего лабиринта. habr.com
Метод зачёркивания тупиков. w.w.w.school2100.com Нужно последовательно зачёркивать тупики, то есть маршруты, не имеющие ответвлений и заканчивающиеся перегородкой. w.w.w.school2100.com Незачёркнутая часть коридоров будет выходом или маршрутом от выхода к выходу или к центру. w.w.w.school2100.com
Алгоритм Дейкстры (поиск с равномерной стоимостью). cyberleninka.ru Позволяет задавать приоритеты исследования путей. cyberleninka.ru Вместо равномерного исследования всех возможных путей он отдаёт предпочтение путям с низкой стоимостью. cyberleninka.ru
А* — модификация алгоритма Дейкстры, оптимизированная для единственной конечной точки. cyberleninka.ru Отдаёт приоритет путям, которые ведут ближе к цели. cyberleninka.ru
Примеры полезных ответов Поиска с Алисой на вопросы из разных сфер. Вопросы сгенерированы нейросетью YandexGPT для актуальных тем, которые определяются на базе обобщённых запросов к Поиску с Алисой.