Некоторые основные функции программ 3D-моделирования для создания простых фигур:
Создание базовой формы. 2 В большинстве программ используются примитивы — базовые геометрические формы: кубы, сферы, цилиндры, конусы, плоскости. 2 Для разработки сложных объектов примитивы комбинируют и модифицируют. 2
Инструменты масштабирования, вращения и перемещения. 24 Они позволяют правильно расположить элементы в пространстве. 2
Экструдирование (Extrude). 4 С помощью этой функции создают новую грань и дополнительное кольцо полигонов, связывающее её с остальным мешем. 4 С помощью поворотов новых граней по оси и дальнейшего экструдирования можно создавать изогнутые формы. 4
Выдавить внутрь (Inset Faces). 4 Эта команда создаёт полигон внутри полигона, образуя вокруг него дополнительное кольцо из граней. 4
Разрезать петлёй (Loop Cut). 4 С помощью этой функции «разрезают» полигоны, добавляя новые рёбра. 4
Удаление элемента. 4 После выбора элемента появляется меню, которое уточняет, что именно нужно удалить: вершины, рёбра или полигоны. 4
Ответ сформирован YandexGPT на основе текстов выбранных сайтов. В нём могут быть неточности.
Примеры полезных ответов Нейро на вопросы из разных сфер. Вопросы сгенерированы нейросетью YandexGPT для актуальных тем, которые определяются на базе обобщённых запросов к Нейро.