Система переменных в LESS работает следующим образом: переменная — это поименованная область памяти, адрес (имя) которой можно использовать для доступа к заданному значению и при необходимости изменять это значение в ходе объявления стилей. 1
Чтобы создать переменную, нужно придумать её имя и перед ним поставить знак @. 5 Затем после имени переменной ставится двоеточие и указывается значение этой переменной. 5
Для использования значения переменной при написании кода необходимо её вызвать. 2
Переменные в LESS ленивые, их можно объявлять до их непосредственного применения (вызова) и после него. 2 Это значит, что переменная инициализируется в точке её вызова, а это значит, что можно использовать переменные до того, как их объявят. 2
Переменные в LESS допускается переопределять, то есть, если переменная ниже объявлена с тем же именем, то при компиляции будет использовано её значение. 1