Кодирование цветов в компьютерной графике работает на основе цветовых моделей. 1 Они описывают цветовые оттенки с помощью смешивания нескольких основных цветов. 3
Наиболее распространённая схема — RGB. 2 В ней любой цвет представляется как сумма трёх основных цветов — красного, зелёного и синего — с заданными интенсивностями. 2 Для описания конкретного оттенка нужно в скобках указать количество (интенсивность) каждого из основных цветов: сначала красного, потом зелёного, потом синего. 3 Например, жёлтый цвет задаётся как (1, 1, 0), а малиновый — как (1, 0, 1), белому цвету соответствует набор (1, 1, 1), а чёрному — (0, 0, 0). 2
При ограничении количества цветов используют палитру. 2 Это массив, в котором каждому возможному значению пиксела ставится в соответствие значение цвета. 2 Палитра устанавливает взаимосвязь между кодом цвета и его компонентами в выбранной цветовой модели. 2
Также для обозначения цветов применяют HEX-коды. 5 В них интенсивность каждого из трёх цветов задаётся через двузначное число в шестнадцатеричной системе, что даёт 256 комбинаций. 5 Например, RGB (90, 0, 157) соответствует фиолетовому, а RGB (255, 223, 0) — жёлтому. 5